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蘋果更新VR頭顯專利 展示多重分辨率渲染及更多技術細節

日前美國專利與商標局公布了一批新的蘋果專利,其表明這家公司仍然在研發與虛擬現實和增強現實相關的技術,如為創建VR內容的多重分辨率系統,頭顯概念,以及一個3D文件編輯系統。

名為“Predictive, Foveated Virtual Reality System”的專利于2017年9月21日提交,這個發明旨在作為制作VR和AR內容,并且以最低延遲向用戶渲染內容的方式。在VR中渲染高質量圖像所需的大量數據有可能會造成延遲,從而導致用戶出現頭痛,惡心和眼睛疲勞等癥狀。

蘋果的解決方案是,有選擇性地減少傳輸至VR頭顯的數據量。在渲染時,系統將以兩種不同的分辨率輸出:高質量細節與較低質量版本。

專利同時表明蘋果設備有可能采用多攝像頭配置,為系統生成高分辨率圖像和低分辨率圖像提供支持。

理論上,系統通過注視點追蹤模塊監控用戶的注視點區域,然后以更高分辨率進行渲染;其余部分則由較低分辨率的圖像組成,這樣做的原理是,人類肉眼的外圍視覺無法抓住細節,而注意力主要集中在高分辨率區域。

至于“Predictive(預測性)”這一點,系統將分析用戶的頭部和眼睛運動,然后判斷圖像那部分需要以更高分辨率進行渲染。

名為“Head-Mounted Display Apparatus for Retaining a Portable Electronic Device with Display”的專利則是在2017年11月15日提交。蘋果在文件中描述了一款支持用戶從一側插入智能手機的頭顯設備。專利圖該描繪了一款足夠厚的遮陽式眼鏡,能夠支持用戶從一側插入iPhone手機。

這份專利是基于蘋果早先的發明基礎,一份于2016年授予蘋果的專利,而這甚至可以引申至2008年的一份相關專利。映維網認為這種重復性的專利申請表明蘋果仍然對這一概念感興趣。但除了傳言之外,蘋果尚未正式向市場推出這樣一款設備。

文件顯示,在設備的掛接部分包含一個Lightning連接器,用以支持iPhone與頭顯組件進行通信。屏幕與用戶眼睛保持一致,而頭顯同時包括支持一個小型攝像頭的空間,用于顯示面前顯示視圖,這有可能是用于AR應用。頭顯側面集成了揚聲器和按鈕,鏡臂的耳塞則用以提供音頻,單獨的遙控器則能為用戶帶來額外的功能控制。

這份專利解釋了設備優于系留版PC VR的原因,因為其無需連接至其他硬件,只需iPhone即可渲染圖像和顯示圖像。

名為“Display System Having World and User Sensors”的專利于2016年9月22日提交,其中蘋果描述了一款采用頭戴式顯示器的混合現實系統,能夠提供包含虛擬內容的環境3D虛擬視圖。盡管看上去與Oculus Rift等傳統VR頭顯類似,但蘋果設備顯然更依賴于傳感器。

外部是用于采集有關用戶環境信息的傳感器,包括多個實時視頻視圖,深度信息和照明數據。其他傳感器則檢測用戶的頭部運動、注視點、表情和手勢,而這一切可以轉化成系統的用戶輸入。

通過捕捉每只眼睛在不被頭顯遮擋情況下所看到的視頻饋送,系統能夠創建一種增強現實圖像,亦即將眼睛感知的現場饋送與虛擬對象相結合。這樣的系統有助于AR和VR,但與前面提到的專利申請不同,它很可能需要連接至主機。

名為“3D Document Editing System”的專利最初在2016年9月20日提交申請。蘋果描述了如何通過VR或AR設備,鍵盤和手勢識別系統來在3D空間中編輯文檔。蘋果寫道,借助基于3D的系統(非今天使用的傳統2D軟件),用戶將能夠制作原生3D文檔,包括利用額外維度的文字效果。

基本上,系統與基于2D的普通文本編輯器非常相似,不同點在于屏幕是懸浮在用戶面前。除了在撰寫文本或添加其他數據時要使用X軸和Y軸以外,用戶還可以通過手勢向前移動Z軸上的文檔區域,使其更靠近于用戶。

這可以用來突出特定元素,吸引其他人對這一部分的注意。例如,你可以在文檔上提供網頁鏈接,以便讀者在使用手勢或控制器時訪問網頁。

相信大家都知道,蘋果會定期申請專利,而且每周向美國專利及商標局提交數十份或數百份申請。今天列出的專利只是美國專利及商標局在一天內發布的128項蘋果專利申請中的一部分。

值得一提的是,這只是專利申請,目前尚不清楚蘋果是否將在未來的產品或服務中應用相關的發明。

from:映維

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